четверг, 31 июля 2014 г.

Отчёт за четверг

Много сделать не получилось - накопилось масса работы кроме изменений. Если коротко: пригласили переводчиков на главной странице сайта (завтра ещё подумаем, может увеличим предложение в платине), почти до делали дороги новые (одна  осталась), ввели валюту "виртуальная платина". Сервер и магазин уже может с ней работать. Завтра, надеемся начать уже процедуру обработки и траты писать. Много проверок там. Попробуем на стороне сервера сделать.

Из задач не касаемых обнов: на .com недавно прошла рассылка. Занимается анализом результатов. Из-за внутренних проблем в компании накопилось много петиций. Закрыли некоторую часть. Также готовится перевод анонса изменений на .com сервер. Программист клиента занялся исправлениями ошибок бета версии (была сложность, т.к. он мобилизован и работает в военкомате). В понедельник постараемся подготовить вторую бету.

Упс

Перестарались. В процессе изменений базы уронили сервер. Сейчас поднимаем и включаем бонусы.

UPD: Поднялись. Включены х2 на опыт, религ, клан-опыт

Почкование

Выпал на денек. Песок из почек пошёл. Надеюсь завтра уже выйти. Прошу прощения у тех кому не ответил. Все как-то резко получилось.

понедельник, 28 июля 2014 г.

Конвертация шмота

Начали сегодня конвертировать шмотки. С Зодом справились достаточно быстро. Зод уже готов, а вот на момах копья обломали. Оказалось (я не работал над проектом когда вводили момы), что все момы у нас забиты в базе. Что бы вы поняли, это больше 20 000 предметов во всех вариациях и со всеми коэфами. Что делать - не знаю. Завтра будем решать коллегиально. Пока забили.

Также сегодня сдалали почти все новые дороги из этого файла. Завтра закроем регионы которые надо закрыть и можно отвлечься от карты пока.

З.Ы. - вся работа ведется на отдельной базе и пока пользователи ничего не увидят.
З.Ы.Ы. - если вы не в курсе, о чем я - почитайте ТУТ и ТУТ

вторник, 22 июля 2014 г.

Промежуточный релиз клиента

В связи с форс-мажорными обстоятельствами мы будем вынуждены запустить промежуточный релиз клиента с новой картой, а большие изменения задерживаются (программера забирают в армию по мобилизации в Украине).
Итак, в новой версии клиента будет:
- Окно карты будет растягиваемым;
- Карта будет по умолчанию закрытой (мы введем временную команду для открытия карты);
- Регион в котором вы находитесь будет подсвечиваться, даже если он не открыт;
- Изменена иконка вашего персонажа на карте;
- Локации, закрытые на ключ будут отображаться иконкой;
- Ошибка с серым квадратом вместо карты должна уйти в прошлое;
- Карта должна работать быстрее и размер клиента будет уменьшен за счет оптимизации карты;
- Убрано окно "Список игроков". Кнопка будет вызывать окно чата;

Тестовая сборка клиента будет доступна в самое ближайшее время.

пятница, 18 июля 2014 г.

Новая карта

Я уже упоминал, что мы полностью перерабатываем карту в клиенте. Уже есть первые результаты о которых могу вам сообщить:
1) Окно карты будет полностью ресайзным, т.е. можно будет поменять размер окна как вам будет угодно
2) Мы полностью избавились от "серого квадрата" вместо карты


Но самые важные изменения впереди. Релиз всего этого добра назначен на вторую неделю августа.

понедельник, 14 июля 2014 г.

Список дел

Вот смотрю на список дел на ближайшие две недели и думаю как успеть. Сегодня надо закончить тестирование квестов на новом движке и, желательно, запустить их. К концу недели будет еще один фикс старого аспекта игры. В начале следующей недели будет большая презентация игрокам большого обновления, над которым я работаю уже вторую неделю, а так же еще одно обновление из серии "пора релизить то что давно готово на 80%, но все руки не доходят". К тому времени подтянется, я надеюсь, изменение в клиенте - совершенно новая концепция карты и списка игроков, которая повлияет на геймплей. Ах да, нам нужны будут игроки в помощь, но об этом тоже скоро распишу в новостях.

Маленькая победа

Прошло еще только половина месяца, но первые результаты рассылки и изменений дают о себе знать: средний онлайн (синяя полоска) в, обычно самый "мертвый" месяц года - июль, превысил показатель за май. Это означает что мы движемся в верном направлении:

четверг, 10 июля 2014 г.

Пичалька

Хотел сегодня на завтра запилить вам квесты новые с новым движком, но там боков выше крыши. Короче еще допиливаем. На след. неделе тогда уже.

пятница, 4 июля 2014 г.

Рассылка

Без шума и пыли запустили первую рассылку. О общих результатах говорить пока рано, но количество переходов на сайт среди прочитавших вдохновляет.

среда, 2 июля 2014 г.

Минорное обновление клиента

Со дня на день будет выпущено минорное обновление клиента с некоторыми мелкими исправлениями:
- В магазинах стоимость будет разделена пробелом на разряды (например 1 000 000)
- В банке сумма будет разделена пробелом на разряды
- В банке можно будет хранить больше 1 млрд золота
- В окне "Гильдии" будет показываться правильная сумма на следующий уровень

вторник, 1 июля 2014 г.

Чего ждать в июле.

Тем временем, мы работаем над обновлениями сразу в нескольких направлениях:
- Клиент обновится и в нем будет новая подача карты мира и списка игроков. Совершенно иная чем есть сейчас. (возможно - не в ближайшем обновлении). Работы еще идут.
- Магазины (государственные) изменятся. Мы их упростим немного и добавим полезный, но понятный функционал.
- Лаборатория и свитки у нас сейчас - просто каша. Есть рацуха как это поменять и мы занимаемся этим.
- Мир игры изменится, но об этом я отдельно расскажу чуть позже, когда закончим расчеты и начнем "вбивать" изменения в базу.
- Поменяется развитие игрока. Не кардинально, но ощутимо, при этом, новых гильдий не будет, но... короче тоже чуть позже.

Это все планируем сделать в этом месяце. О более точных сроках пока не скажу, т.к. все делается практически одновременно и сроки корректируются в зависимости от тех или иных факторов.

За*би админа - замедли изменения.

Сегодня выдался на удивление спокойный день, не смотря на три выходных перед ним. Почти никто не заклевывал мою больную душу и я успел сделать больше, чем до этого за три рабочих дня. Вот что значит когда не пишут каждые пять минут и не отвлекают. Поэтому у меня большая просьба к нашим игрокам у которых есть мой скайп - пишите только в случае, когда ни петиции, ни хелп не помогают и вы никак не можете сами решить проблему. Знаю, работа системы петиций не идеальна, но лучше вы подождете ответа день, чем лишний день потом весь сервер будет ждать обновы.