среда, 29 августа 2012 г.

Новая няшка

Разрабатываем новую няшку. Время разработки - 2 недели, учитывая что 100% времени на эту задачу выделить все-равно не получится. Много побочных дел по проекту. Кто догадается что это - возьмите с полки пирожок и не спойлерите ;)


понедельник, 27 августа 2012 г.

Достали. Анализ онлайна.


Как же достали вечные стенания "онлайн падает". Просто п*здец! Вот опять. Специально для депрессивных привожу статистику онлайна.  (много букв и немного траффика под катом)

четверг, 23 августа 2012 г.

Злободневное

Идею этой сказки, а может и не сказки,
поймет не только взрослый, но даже карапуз:
Не стойте и не прыгайте, не пойте, не пляшите,
где крыша позолочена или подвешен крест!

Спойлерок

17:27:19 [Козак]: Ти справжній козак. В мене ще є час у ваш шинок заскочити, та чарку за твоє здоров’я підняти.

Исправление окна клана

Dj nafanja.ua заметил баг о котором почему-то не сообщалось. Дело в том, что в окне клана сейчас присылается гильдийский уровень членов клана, т.е. по прокачанным гильдиям. Завтра, после фикса - будет присылаться боевой (как в списке игроков). Спасибо Dj nafanja.ua за сообщение о баге.

среда, 22 августа 2012 г.

Поиск Google


Не прошло и ста лет... короче, на сайте заработал поиск Google. Давно просили, да и сам давно хотел прикрутить, да все руки не доходили. Работает по старой схеме: справа вводим запрос и нажимаем "Найти". Страничка перезагружается с результатами поиска.

Исключил из поиска форум (нечего флуду делать в поисковике) и просмотр инфы о персонажах. Протестируйте, пожалуйста. Если будет находить какой-то левый бред - сообщите здесь в комментариях или в личку на форуме.

вторник, 21 августа 2012 г.

Фикс зам.главы №1

Завтра после рестарта исправится список членов клана. Список будет чаще обновляться и будет корректно отображаться заместитель главы клана. Соответственно, должны будут корректно работать часть функций замов, которые не работали в клиенте. Еще не все в этом плане исправлено. Завтра продолжим тестирование и исправления.

Спасибо Joey за посильную помощь и регулярное "попинывание" вечно занятого меня :)

Утро...


День боевых питомцев.


Стоило один день не быть на работе. Придумали Хамелеона раздавать. Ни мне, не программеру сервера об этом не сказали, толкового ТЗ не подготовили. Пришло впопыхах реализовывать. В итоге, пришлось вносить измения в новость:
- Хамелеона можно юзать в любое время вне боя.
- При использовании - выдается метка Хамелеона, которая меняет тип пэта
- Банка для всех стоит 400пт, но при юзе, если есть уже пэт - будет возвращено 150пт в банк

На данный момент производится тестирование банки. Этим вызвана задержка с релизом.

Вот, дети, к чему приводят непродуманные новости.

Inventory Fix

В следующей версии клиента будет исправлена ошибка, которая появлялась, когда кликаешь на ячейку рюкзака при скрытой кукле

воскресенье, 19 августа 2012 г.

Сервак

Что-то с серваком. Сейчас поднимем.
UPD: Запустился. Бонусы продлили до понедельника

суббота, 18 августа 2012 г.

Сообщения о ловушках

Исправлена ошибка с отсутствующим в некоторых случаях сообщением о том что кто-то попадает в капкан.

Все пользователи, которые использовали капканы с 2012-08-15 (вечер) до текущего момента, получат капканы назад.

Подарки

Исправлена работа магазина подарков. Несколько дней нельзя было подарить подарок.

пятница, 17 августа 2012 г.

Остановка серверов.

Сегодня, в связи с поломкой на стороне провайдера, по независящим от нас причинам, были остановлены игровые сервера DarkSwords. Администрация проекта приносит извинения за доставленные вам неудобства и включает компенсационные бонусы:
  • Золото х2
  • Опыт х2
  • Религ. опыт х2
  • Урон по монстрам х2
Бонусы будут действовать всю субботу до воскресного утреннего рестарта (11:00 МСК).

Хостер, падла


Хостер, падла, без предупреждения уронил наши тачки (судя по всему - не только наши).
В админке написано : "Интерфейс администрирования временно недоступен, виртуальные машины продолжают работать. Просим прощения за временные неудобства.". Да вот фига с два они работают, уважаемый хостер! Короче, связываемся уже с ними. Скоро все будет.

UPD: "Авария со связностью, данные в порядке. Устраняем." -  у хостера. У них-то данные в порядке, а наш сервер поднимется с откатом 1-15 минут.

UPD2: У меня рабочий день закончился и есть неотложные дела, так что вовремя оповещать вас я не смогу. Можете мониторить сайт. Как только он заработает - в течении 10-15 минут поднимется сервер.

Java Script

Несколько дней назад начал в свободное время постигать азы JS. Финальной целью для себя поставил переползти потом на коддинг игр на канве HTML5. Языки я привык изучать досконально, даже если мне те или иные знания пока не пригодятся...

Move your body

Smo0ozy [DS1]: Добрый день. А подскажите, после введения мирной зоны во всех доках, как теперь убивать Харона?

Пришлось подвинуть Харошу :)

четверг, 16 августа 2012 г.

Аскеза.


После ближайшего рестарта (утреннего) включать/выключать Аскетизм можно будет только на Звезде.

среда, 15 августа 2012 г.

Клиент 1.2.5.9 ушел в релиз


v.1.2.5.9
- Добавлена поддержка новой функции "Аскетизм";
- Добавлена поддержка окна специальных предложений (будут позже);
- Исправлен ряд ошибок;


В новой версии клиента доступна опция "Аскетизм" (Опции --> Игра). Став аскетом, ваш пероснаж перестанет получать опыт за победу над монстрами. Платой за аскетизм является отказ от получения золота и вещей (кроме квестовых) за убийство монстров.

Под Аскетизмом также работает:
* Награда за доски
* Награда за заклятого врага

По поводу недельных ивентов - надо проверять все отдельно. Если предмет не выпадает без взятого квеста у моба - будет падать и под Аскетом.

В группе идет дележ трофеев по общим правилам, причем сервер считает, что "аскеты" тоже претендуют на лут.

Завтра.


Завтра (16.08) у меня выходной за три 12-тичасовых рабочих дня на благо ДСа.

Пять минут, пять мину-ут. Это много или мало?



Сегодня будет рестарт, который включает следующее правило для эффектов, тикающих оффлайн:

Если персонаж вышел с эффектом, тикающим в оффе, сервер его сохранил (прошло 15 минут или больше) и если при следующем выходе, эффект должен пропасть, эффект будет продлен на 5 минут для того, чтобы успеть продлить действие эффекта.

Спасибо пользователям за ряд рациональных предложений и дополнений по генным изменениям. Мы их все учли.

UPD: уже работает на сервере.

Новость:

Вам больше не придётся переживать по поводу эффектов, если Вы длительное время отсутствовали, или вышли из игры, забыв продлить их время действия.
Эффекты больше не пропадут, пока Ваш персонаж находится вне игры (персонаж пропадает из игры через 15-20 минут после выхода). Если время эффекта закончилось, то при следующем входе в игру, время действия эффекта продлится на 5 минут с момента входа в игру.
Пояснение: То есть если Вы вышли из игры, когда у Вас оставалось к примеру 60 минут времени действия эффекта Ген Скорости [20], и зашли в игру через несколько дней, то у Вас останется 5 минут, для того чтоб Вы успели продлить время действия эффекта соответствующим эликсиром.

вторник, 14 августа 2012 г.

Мидлы.

Придумали как обозвать мидлов ))))

Нашел багу


Нашел одну багу, которая проявляется в виде ошибок при выходе из игры, если в процессе игры брали хотя бы один квест. Баг будет исправлен при следующем апдейте клиента.

Генетика – Царица Наук

Встречайте новый квест «Генетика – Царица Наук». Взять его можно в магазине «Золотая Банка» города Аркайях и повторять каждые 3 дня. Выполнив цепочку заданий, вы получите персональное Зелье Продления Генов, которое продляет действие всех соответствующих эффектов на 90 часов.

В связи с возросшей популярностью Острова Доктора Кронуса, были построены два новых корабля: «Виктория» плывет к Последней Пристани из Порта Зариам, а «Тринидад» - из Систоуна. Повелители также запретили любые конфликты во всех доках мира Тёмных Мечей.

Готовность №1


14:45:37 До начала квеста 'Честная Игра II' для уровней 100 - 299 остается 15 минут. Подробности: www.darkswords.ru/poker2.php
14:48:31 Admin: После квеста 'Честная Игра 2' для 100-299 будет объявлен рестарт, который включит новые квесты, дающие возможность получить Зелья Продления Генов!

14:50:18 Admin: Также будут включены 2 новых корабля: Виктория плывет из Порта Зариам в Последнюю Пристань, а Тринидад - из Систоуна в Последнюю Пристань. Стоимость билетов: 50к, время в пути 15 мин, корабль ждет 5 минут в порту.

Покупка пт из клиента


Последняя неактивная кнопка в окне helponline сегодня заработала: покупка платины прямо из клиента. Пока в тестовом режиме, поэтому в новости сообщать не будем. Там еще не стандартный скин, но это дело суток максимум. Если у кого будут проблемы с покупкой - сообщайте.

Бутылка с сиськами.

У меня проблемы или у нашего художника? Есть специалисты? )))

З.Ы. - квесты на продление генов уже готовы. Идут последние тесты.

понедельник, 13 августа 2012 г.

Генные изменения.

По информации, полученной из источников, заслуживающих доверия, с 14 августа жителям мира DS станет доступен новый квест в двух уровневых вариациях. Наградой за него будет зелье Генный Модификатор, которое продляет действие всех соответствующих эффектов на 90 часов.

Следите за новостями - все интересное только начинается



14 августа на утреннем рестарте изменится зона "Остров Доктора Кронуса"
14  августа  в течении дня заработает квест, который позволит получить Зелье Продления Генов (на постоянной основе)
15  августа  - еще одно генное изменение для всех. Обязательно зайдите в игру, даже если гены пропали ;)

Мидлы ликуют.

В ближайшее время добавится эффект (пока до конца не решили как его получать), при котором персонажи отказываются от получения опыта с NPC, но при этом не получают голда и вещей (за исключением квестовых). Можно проходить квесты не опасаясь апнуться. Детали в ближайшие 2 дня.

Хорошие новости


Кронус расширяет свои владения, а верфи Тарассоса строят новые корабли. Все потому что завтра заработает квест, который позволит продлевать гены. Осталось продержаться еще день.

Данная работа может быть НЕ внедрена на сервер. Следует еще презентовать ее на общем собрании разработчиков.

Процесс работы в полной новости. Постоянно обновляется.

пятница, 10 августа 2012 г.

Сегодня праздник у девчат.


Сегодня ожидается большой пакет обновлений сервера/клиента. Думаю, успеем запустить. В крайнем случае - в понедельник.

среда, 8 августа 2012 г.

Работа серверов

Сегодня с 2 ночи сервера перестали работать. Проблему выясняем. Скоро все будет.

UPD: сервера заработают в течении часа - полтора (11 - 11:30 по МСК)
UPD2: Сервера заработали.

четверг, 2 августа 2012 г.

О времена, о нравы...

В новой версии клиента будет поддерживаться разграничивание времени эффектов не только на минуты, как сейчас, а и на часы и даже на дни:
В окне эффектов, уровень эффекта будет теперь в скобках как в хинтах:
Кстати, скоро уже релиз клиента и работа над абсолютно новыми фишками в клиенте.