пятница, 29 августа 2014 г.
Проблемы
среда, 27 августа 2014 г.
Cuba #5. Гавана. Часть 1.
Не реклама.
Линк: http://hrabro-ds.blogspot.com/
P.S. - Киджей, давай возобновляй работу над блогом! Доколе?
Внутреннее тестирование изменений начинается.
UPD: Пока тестирование проходит на локальной машине в офисе. Так проще отлавливать и исправлять баги.
вторник, 26 августа 2014 г.
Понедельник(зачеркнуто) Вторник. Отчет. Заканчиваем.
- На сервере доделали рецепты, в которых можно выбирать уровни
- На сервере и клиенте доделали новую систему магазинов
- В Арке и Рубине заселили новых мобов, которых нельзя атаковать
- Сделали односторонние выходы из закрытых регионов на случай если туда портанутся крафт-портами
- Убрали результат у рецептов, которые больше не используются
- Наполнили магазины новым набором шмота. Завтра останутся магазины рецептов и алхимия.
- Много сделали по клиенту
понедельник, 25 августа 2014 г.
Cuba #4. На пути в Гавану.
суббота, 23 августа 2014 г.
Пятничное
Ночные бдения
... и за сутки:
Загрузка не превышает среднесуточную и сейчас явно ниже чем была за весь день и за другие дни. Проверил нескольких игроков, которые жаловались - никаких смен IP, никакого "выдавливания" из игры. Очень похоже на проблемы у хостера или на линии. Если будут новые данные - допишу сюда в пост. Спасибо всем кто держит руку на пульсе сервера.
пятница, 22 августа 2014 г.
Cuba #3. Пещеры (День 2 и 3)
четверг, 21 августа 2014 г.
Четверг. Много мелочевки. Совещания
Cuba #2. Первый день.
среда, 20 августа 2014 г.
Cuba #1. Днепр - Москва - Варадеро.
Вот и до нас добрались.
В офисе сегодня нет света. Какие-то ремонтные работы о чем нас предупредили. Зная это, решил сегодня поработать с дома. Только закончил со своей партией петишек о смене почты (мы разбили нагрузку, а то Маркус уже зашивается) как звонит мамка. А надо сказать что после инсульта она очень плохо ходит и передвигается с трудом на ходунках. Так вот, звонит и говорит наразборчиво что-то типа "я уже на кухне. Сейчас все отдам". Телефон обрывается на половине слова. Видимо - разрядился. Я, чуя неладное, лечу к ней. Благо не далеко.
Оказывается, она чудом не попала на классический развод. Позвонил ей " Сергей Николаевич " и представился следователем. Сказал что я, мол, подрался с кем-то, пробил кому-то голову и сижу в КПЗ. И сразу типа а что у вас есть. Мамка "молодец" рассказала что есть ценного и поскольку она дверь открыть не может - предложила скинуть с окна. Когда я пришёл - она уже была на кухне с золотом. Когда этот хер позвонил второй раз - трубку взял уже я. Поняв что не сростется - он бросил трубу и больше не звонил. Сижу теперь жду ментов.
Предупредите своих родных. Я тоже всегда думал что меня этот идиотизм не коснется.
Cuba #0. Предисловие.
Большое обновление. Большой отчет.
вторник, 19 августа 2014 г.
Пятница, Понедельник, Вторник
К вечеру немного разгребся. Закончил рецепты на телепорты в городах и посмотрел рецепты на бафы и гены. Итого по рецептам: изменил все рецепты рун для повара, сами рецепты проваров по стихии, создания палочек, усиления посохов. Также закончил "в экселе" рецепты на порты и посмотрел и решил не менять рецепты на бафы и гены. Там трава всякая - ее не меняем.
понедельник, 18 августа 2014 г.
О хакере бедном замолвите слово
Стоит отметить, что пароли персонажей хранятся в зашифрованном виде, закодированными в формате MD5. Этот формат не подразумевает обратной расшифровки. Единственный способ узнать пароль - подборка по словарю. Берутся самые популярные пароли, английские слова и словосочетания и генерируются для них MD5. Так набивается база расшифрованных MD5 паролей, после чего пароль из нашей базы сравнивается с базой. Таким образом, атаке подвержены самые популярные пароли и пользователи, которые использовали простые пароли, потенциально были в зоне риска. Нам очень не хотелось заставлять всех пользователей менять пароли, но события последних дней заставляют нас это сделать. На момент публикации этой статьи пароли всех персонажей были сброшены, а система шифрования была значительно усилена, настолько, что даже пароль "123" не удастся подобрать по открытым базам (хотя все-же не стоит ставить простые пароли от греха подальше). Мы проделали большую работу, изменив много скриптов проверки с новым алгоритмом шифрования паролей.
Также были попытки взлома персонажей через "мёртвые email". Хакеры посещали старые форумы кланов в разделе приема новичков и, поскольку, некоторые недальновидные главы кланов просили оставлять свой контактный email, находили старые почтовые ящики. Потом эти ящики проверялись на предмет "а не закрылся ли он из-за неактивности" (что часто бывает с бесплатными почтовиками) и если так, пробовали зарегистрировать новый ящик с таким же адресом. Сейчас мы заблокировали более 4000 таких почтовых ящиков (12 000 персонажей с этими почтовиками), основываясь на отчете о летней рассылке.
Таким образом мы в значительной мере защитили аккаунты наших персонажей от взлома. Мы просим вас:
- сменить пароль на вашем персонаже на более сложный
- не разглашать ваш почтовый ящик и пароль к персонажам
- главам кланов на клан.сайтах - не требовать почтовый ящик в анкетах на вступление
- не пользуйтесь ботами, т.к. они могут передавать пароли от вашего персонажа злоумышленнику без вашего ведома
- не покупайте платину за реальные деньги у посторонних лиц, т.к. это не только угрожает вашему персонажу баном, но и провоцирует злоумышленников на противоправные действия, а нам приходится бороться с ними, вместо подготовки новых изменений
пятница, 15 августа 2014 г.
Аркайях и Рубин.
Политота #7. Почему нам рано в Европу.
четверг, 14 августа 2014 г.
Четверг. Очередной отчет. И планы на ближайшие рабочие дни.
У нас много мобов одинаковых с одинаковым трешем, но теперь с разными левелами. Пришлось заняться дорисовкой трешевого лута, а также дорисовать лут мобам у которых в свое время лут не был нарисован. Например Медвежонок у нас с оружием ходит, Мурена, Смертошип, Духи разные в Тартаре и вокруг и т.д.. Часть лута уже нарисовали. Также нужны новые мобы в Арке и Рубине, т.к. это уже не будут стартовые города. Завтра дорисуем и вставим и я начну считать остальные рецепты.
В понедельник добьем рецепты и, надеюсь, начнем тестировать операции в магазине за вирт. платину.
среда, 13 августа 2014 г.
Политота #6. Восстановил статью.
Среда. Да-да-да.
Ах да, вбили новые цены трешевого лута в тестовую базу. Правда, не обошлось без косяков. Завтра еще будем править.
Политота #6. Что же делать? Как же быть?
вторник, 12 августа 2014 г.
Вторник. Рецепты, Магазины, Карта, запросы
Вместе с релизом новой системы будет реформа гос. магазинов (начали ее реализовывать). Будет 7 видов магазинов: Алхимический, "Универмаг" (рабочее название), Свалка, Свитки, Арт. "Универмаг", Квестовый, Турнирный. В Универмаге будут продаваться все одеваемые шмотки. Сделаем там систему фильтров по типам и по уровням. Т.е. надо будет зайти в один магазин чтобы продать любой шмот с мобов, кроме мусора или купить себе эквип. Вторым значимым нововведением будет то, что шмотки проданные в гос. магазины не будут в них появляться. Таким образом мы, зная уровень игрока, сможем предложить ему именно тот комплект предметов, который он ожидает увидеть.
Продолжаем работу над новой фишкой в карте мира. Детали все еще позже.
Начали подготавливать запросы и скрипты на обновление: порезать уровни, посчитать стоимость артов и начислить на вирт. счет, увеличить прочность предметов, выдать бесплатные уроки и т.д. Запросов много и они достаточно тяжелые. Вангую что в день обновления, сервер проваляется несколько часов пока все не подключим.
Политота #5. Бандеровцы и Правый Сектор; Как проверять информацию
понедельник, 11 августа 2014 г.
Понедельник. Много мелочевки.
Также по клиенту почти закончили важный этап, который делался параллельно с изменениями бетки и будет напрямую влиять на геймплей. О нем расскажу в течении недели. Надеюсь, будет интересно. Вообще, для этого изменения хотели фигурку персонажа на карте поменять, но выкрутились вроде и со старой. Короче, будем тестить скоро, но .т.к. меняется протокол - будем тестить уже на живую, т.е. будет полноценный релиз клиента.
пятница, 8 августа 2014 г.
Пятница. Три новости сразу.
Политота #4. Крымнаш, Донбасс.
четверг, 7 августа 2014 г.
Религиозные вилки. Обсуждение.
Политота #3. Выбор
среда, 6 августа 2014 г.
Новая бета, вилки, сроки
вторник, 5 августа 2014 г.
Отчет. Второник - петиции, хвосты, арты, вирт.платина, перекиды.
Ну а по нашим изменениям - переделал калькулятор под новую систему в дилерке. Остался .com магазин, но это завтра. Вообще завтра буду подтягивать хвосты - менять оставшихся мобов во всяких зодиаках, доделывать магазин, одну дорогу осталось доделать и т.д. Ну а с четверга вплотную планирую заняться квестами. Посмотрим как успею все.
Также сегодня на сервере реализовали возможность покупать предметы в магазине за виртуальную платину. Еще пока не тестировали. Постараюсь завтра начать тестить.
Также наконец определились и даже полностью реализовали систему компенсации за мом-арты. Пока детали разглашать не буду, но система уже готова и отчасти проверена. Завтра дотестируем тоже.
И наконец сделали чтобы \wimpy открывали заблокированные на уровень регионы, а также определились как будем срезать уровни (технически). Будем обрезать гильдийский уровень в ноль, давать бесплатные гильдийские уроки соотв. таблице и кол-ву изученых уроков. К сожалению, если игрок захочет сделать перекид расы и гильдий - ему надо будет пройти любые гильдии на кол-во уровней бесплатных, а потом заказывать перекид. По другому не придумали как сделать из-за технических моментов. Если расу не меняем - достаточно просто выучить бесплатные уроки в гильдиях и можно не тратить бесплатный перекид.
Политота #2. Майдан. Последствия.
понедельник, 4 августа 2014 г.
Отчет о работе. Понедельник - день тяжелый
Заканчиваем работу над магазином артов на сайте. Проверить можно ТУТ (оружие) и ТУТ (броня). Не заказывайте, а то потратите деньги зря. Провозюкался большую часть рабочего дня. Сделал в итоге создание оружия, брони и апгрейд. Завтра доделаю то же самое в дилерке и на .com
Политота #1. Источники, Майдан
пятница, 1 августа 2014 г.
Весёлые выходные возвращаются!
- Создание Артефактов (самостоятельно или через дилеров, без учёта картинки) со скидкой 20%
- Апгрейд через дилеров со скидкой 20%. Сумма должна быть на руках и возвращается после подтверждения апгрейда
- Урон по монстрам х1.5
- Опыт х2
- Религиозный опыт х2
- Клановый опыт х2
- Отменена потери прочности в ПвП и ПвЕ
- Награды за Доски х2 (только для квестов ВЗЯТЫХ во время акции)